約 325,114 件
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爪 |ノーマル| |ノーマル+| |レア| |レア+| |Sレア| |Sレア+| |ライト| |ミドル| |ヘビー| |キング| 画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アクラ・ジェビア ライト 烈種 穿爪獣の絶対防御 1560 1910 3470 7810 9540 17350 ヴォルガノス ライト 烈種 葬爪の振り回し 1760 1630 3390 8810 8130 16940 エスピナス ライト 烈種 裂爪獣の覇気 0 9720 7970 17690 カム・オルガロン ライト 烈種 穿爪獣の絶対防御 0 8260 8950 17210 ディアブロス ライト 烈種 裂爪獣の覇気 1930 1580 3510 9650 7910 17560 ティガレックス ライト 烈種 葬爪の咆哮 1940 1590 3530 9690 7940 17630 デュラガウア ライト 烈種 裂爪獣の覇気 1870 1530 3400 9360 7650 17010 ラージャン ライト 烈種 裂爪獣の覇気 2030 1600 3630 10170 8000 18170 リオレウス ライト 烈種 葬爪の振り回し 1920 1570 3490 9580 7840 17420 アクラ・ジェビア ミドル 原種 破牙の威嚇 2750 4550 7300 5300 9180 14480 アクラ・ジェビア ミドル 烈種 穿爪獣の絶対防御 1830 2240 4070 9160 11190 20350 イャンガルルガ ミドル 烈種 葬爪の咆哮 2130 1890 4020 10640 9440 20080 ヴォルガノス ミドル 原種 爪獣の本気 4030 3260 7290 8020 6470 14490 エスピナス ミドル 原種 爪獣の気迫 2140 1890 4030 10710 9490 20200 エスピナス ミドル 烈種 裂爪獣の覇気 2270 1860 4130 11370 9320 20690 カム・オルガロン ミドル 烈種 穿爪獣の絶対防御 1900 2140 4040 9500 10710 20210 グレンゼブル ミドル 原種 爪獣の気迫 2160 1910 4070 10820 9590 20410 ディアブロス ミドル 原種 爪獣の防勢 1800 2200 4000 9000 11000 20000 ディアブロス ミドル 特種 爪獣の防勢 2270 1850 4120 11350 9290 20640 ディアブロス ミドル 烈種 裂爪獣の覇気 0 11300 9260 20560 ティガレックス ミドル 原種 爪獣の気迫 2330 1680 4010 11660 8440 20100 ティガレックス ミドル 烈種 葬爪の咆哮 0 11340 9290 20630 デュラガウア ミドル 原種 爪獣の気迫 2030 1800 3830 10150 9000 19150 デュラガウア ミドル 特種 爪獣の気迫 2170 1780 3950 10890 8910 19800 デュラガウア ミドル 烈種 裂爪獣の覇気 2200 1800 4000 11000 9010 20010 ドラギュロス ミドル 原種 爪獣の気迫 1930 2180 4110 9690 10930 20620 フルフル ミドル 特種 - 3330 3200 6530 11110 10680 21790 フルフル ミドル 特種 絶爪の撃砕 1950 2200 4150 9770 11010 20780 ベルキュロス ミドル 原種 爪獣の気迫 2250 1840 4090 11290 9230 20520 モノブロス ミドル 原種 爪獣の防勢 1790 2180 3970 8950 10940 19890 モノブロス ミドル 亜種 - 5160 4850 10010 10800 8400 19200 ラージャン ミドル 烈種 裂爪獣の覇気 0 12070 9100 21170 リオレイア ミドル 特種 絶爪の撃砕 1610 2130 3740 8050 10670 18720 リオレウス ミドル 原種 絶爪の撃砕 2170 1780 3950 10880 8900 19780 リオレウス ミドル 烈種 葬爪の振り回し 2250 1840 4090 11230 9190 20420 |ライト| |ミドル| |ヘビー| |キング| 画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アクラ・ジェビア ヘビー 烈種 穿爪獣の絶対防御 2100 2570 4670 10510 12840 23350 イャンクック ヘビー 特種 4300 3500 7800 9660 7900 17560 イャンクック ヘビー 特種 絶爪の重圧 2130 1740 3870 0 ヴォルガノス ヘビー 原種 爪獣の本気 4310 3630 7940 9200 6800 16000 ヴォルガノス ヘビー 特種 絶爪の撃砕 0 11060 9040 20100 ヴォルガノス ヘビー 烈種 葬爪の振り回し 0 12390 10550 22940 エスピナス ヘビー 原種 - 5640 4620 10260 12400 7800 20200 エスピナス ヘビー 特種 爪獣の本気 5520 3710 9230 10520 6320 16840 エスピナス ヘビー 烈種 裂爪獣の覇気 0 13020 10670 23690 ガノトトス ヘビー 亜種 爪獣の気迫 2150 1760 3910 10040 8900 18940 ガノトトス ヘビー 特種 爪獣の気迫 2150 1760 3910 10760 8810 19570 カム・オルガロン ヘビー 原種 爪獣の防勢 2140 1750 3890 10700 8760 19460 グレンゼブル ヘビー 特種 爪獣の気迫 0 11590 9480 21070 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ゲリョス ヘビー 原種 爪獣の気迫 1950 1600 3550 0 ショウグンギザミ ヘビー 原種 爪獣の構え 4480 3310 7790 8780 6360 15140 ショウグンギザミ ヘビー 特種 - 2480 2310 4790 10110 5860 15970 ショウグンギザミ ヘビー 烈種 穿爪獣の絶対防御 0 10490 12310 22800 タイクンザムザ ヘビー 原種 爪獣の防勢 1540 2310 3850 7720 11580 19300 ダイミョウザザミ ヘビー 特種 爪獣の防勢 1610 1960 3570 8050 9830 17880 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ディアブロス ヘビー 特種 0 13360 11850 25210 ディアブロス ヘビー 烈種 裂爪獣の覇気 0 12950 10610 23560 ティガレックス ヘビー 烈種 葬爪の咆哮 2590 2120 4710 12990 10640 23630 デュラガウア ヘビー 原種 破牙の突撃 4350 3660 8010 10050 7560 17610 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) デュラガウア ヘビー 特種 - 2470 2290 4760 10090 5840 15930 デュラガウア ヘビー 烈種 裂爪獣の覇気 0 12650 10360 23010 ドスギアノス ヘビー 特種 絶爪の重圧 1880 1540 3420 9420 7710 17130 ドスファンゴ ヘビー 特種 絶爪の重圧 0 9540 7800 17340 ドドブランゴ ヘビー 原種 爪獣の気迫 1650 2020 3670 8280 10130 18410 ドラギュロス ヘビー 原種 - 5430 5180 10610 10780 10280 21060 ドラギュロス ヘビー 特種 爪獣の気迫 2250 2000 4250 11280 10010 21290 ノノ・オルガロン ヘビー 原種 爪獣の防勢 0 8710 10650 19360 バサルモス ヘビー 特種 爪獣の防勢 1630 2000 3630 8190 10010 18200 パリアプリア ヘビー 原種 2030 1660 3690 10180 8330 18510 パリアプリア ヘビー 原種 絶爪の撃砕 1720 2100 3820 8610 10530 19140 パリアプリア ヘビー 特種 - 3990 2660 6650 10810 10200 21010 ヒプノック ヘビー 原種 爪獣の気迫 0 10700 8800 19500 ヒプノック ヘビー 特種 爪獣の防勢 2050 1680 3730 10290 8410 18700 フルフル ヘビー 亜種 絶爪の撃砕 0 10410 8510 18920 ベルキュロス ヘビー 原種 5250 5140 10390 10900 10280 21180 モノブロス ヘビー 特種 3990 2660 6650 10000 6650 16650 ラージャン ヘビー 烈種 裂爪獣の覇気 0 14020 10150 24170 リオレウス ヘビー 特種 破爪の牙撃 5280 4520 9800 13200 11300 24500 リオレウス ヘビー 烈種 葬爪の振り回し 0 12880 10540 23420 |ライト| |ミドル| |ヘビー| |キング| 画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アイルー【ゼニー大】 キング 原種 - 1 1 2 0 売却額:33333 アイルー【合成UP】 キング 原種 - 1 1 2 0 経験値:250UP アイルー【合成UP小】 キング 原種 - 1 1 2 0 経験値:100UP アクラ・ヴァシム キング 特種 絶爪の重圧 2470 2430 4900 12350 12150 24500 アクラ・ジェビア キング 特種 破牙の突撃 5240 3520 8760 10560 6540 17100 アクラ・ジェビア キング 特種 絶爪の重圧 2760 4140 6900 9200 13800 23000 イャンガルルガ キング 原種 爪獣の本気 4480 4200 8680 9270 8990 18260 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) イャンガルルガ キング 剛種 破爪の威圧 0 0 イャンガルルガ キング 烈種 葬爪の咆哮 2870 2350 5220 14340 11740 26080 イャンクック キング 原種 絶牙の睨み 3310 3190 6500 7530 7410 14940 イャンクック キング 変種 絶爪の重圧 2060 1680 3740 10320 8440 18760 ヴォルガノス キング 亜種 爪獣の気迫 2090 1710 3800 10470 8570 19040 ヴォルガノス キング 特種 絶角の制圧 3010 2550 5560 8600 7280 15880 ヴォルガノス キング 烈種 葬爪の振り回し 0 14270 11670 25940 ガノトトス キング 亜種 絶爪の撃砕 0 13350 11950 25300 ガノトトス キング 特種 - 4090 2810 6900 12100 8060 20160 ガノトトス キング 烈種 絶爪の撃砕 0 14230 11640 25870 カム・オルガロン キング 特種 - 3020 1990 5010 8640 5700 14340 カム・オルガロン キング 烈種 穿爪獣の絶対防御 0 11800 14410 26210 キングチャチャブー キング 原種 奇面乱舞 0 13600 3400 17000 グレンゼブル キング 原種 - 5810 4640 10450 12000 8640 20640 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ゲリョス キング 亜種 爪獣の気迫 2020 1650 3670 0 ゴゴモア キング 原種 絶爪の重圧 3800 3100 6900 12650 10350 23000 ティガレックス キング 原種 破爪の牙撃 5510 3700 9210 10510 7970 18480 ドスイーオス キング 変種 絶爪の重圧 1920 1570 3490 9600 7860 17460 ドスガレオス キング 変種 絶爪の重圧 1940 1590 3530 9720 7950 17670 ドドブランゴ キング 特種 0 11440 8970 20410 ノノ・オルガロン キング 原種 - 4210 4490 8700 9000 9280 18280 ババコンガ キング 剛種 - 2450 2000 4450 12240 10020 22260 パリアプリア キング 剛種 絶爪の撃砕 0 12380 10120 22500 ヒプノック キング 原種 爪獣の防勢 1990 1620 3610 0 ヒプノック キング 特種 - 4500 3690 8190 10000 8200 18200 フルフル キング 原種 絶爪の撃砕 1640 2010 3650 8230 10070 18300 フルフル キング 亜種 絶爪の撃砕 2150 1750 3900 10750 8790 19540 フルフル キング 変種 絶爪の撃砕 2130 1890 4020 10690 9470 20160 ベルキュロス キング 剛種 - 4420 4500 8920 11350 10560 21910 モノブロス キング 原種 爪獣の気迫 0 14200 12400 26600 爪 |ノーマル| |ノーマル+| |レア| |レア+| |Sレア| |Sレア+| 爪レア+に関する追加や訂正はこちらへ 名前 アクラ・ジェビア ヘビー 特種 max 攻撃10510 防御12840スキル 爪獣の構え - 名無しさん 2012-11-20 01 02 53 グレンゼブル ヘビー 特種 初期攻2310/防1890 - 名無しさん 2012-11-13 19 40 33 ヴォルガノス キング 原種 LV.MAX 攻:9200 防:6800 爪獣の本気 - ひろぽん 2012-10-30 07 28 43 ディアブロス ヘビー 烈種 攻撃2590/防御2120(初期値) - 名無しさん 2012-10-29 01 30 09 パリアプリア ヘビー 烈種 初期攻2400/防2120 葬爪の咆哮 - 名無しさん 2012-10-28 13 56 21 バサルモス ヘビー 烈種 LV.MAX 攻:10300 防:12090 穿爪獣の絶対防御 - - 名無しさん 2012-10-27 22 42 32 バサルモス ヘビー 烈種 攻:2060 防:2420 穿爪獣の絶対防御 - 名無しさん 2012-10-27 21 51 18 リオレイア ミドル 希少種 初期攻4460/防4480 爪獣の構え - 名無しさん 2012-10-27 17 58 17 ガノトトス(キング/烈種)初期8540/6980 絶爪の撃砕 - 名無しさん 2012-10-16 07 59 17 剛種 - グレンゼブル 2012-10-05 18 51 09
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ページトップ 義勇兵/皇国軍正規兵/不滅隊/傭兵ゴブリン/傭兵キキルン 各区画の配置状況 開戦時の皇都防衛力に応じて参戦してくるNPC兵士。 ここでは、募金スレなどにあがった報告を元に、 彼らの参戦条件とのその実力をまとめてあります。 当サイトでは、皇都防衛力とNPC参戦条件の関連を検証しています。 この検証には地道な観察が必要なのですが、 このページをご覧になった方からも参戦状況の情報をいただければさいわいです。 不滅隊参戦は、防衛力146で一人、160~165で二人、175前後で全区画か?二人までは、大通りにのみ配置 正規兵参戦下限は防衛力50~75か?各区画配置が一人→二人に増員されるのは140~145か?120台あたりだと、各区画一人のみが多い 義勇兵参戦下限は防衛力20か? キキルン参戦上限は防衛力45~50か? 情報は、「FF11ビシージ@wiki BBS」までお願いします。 義勇兵 (Volunteer)▲ 正規の訓練を受けていない、皇都住民の兵士。 種族 エルヴァーン♂F8A 通称 爺エル ジョブタイプ 戦士? 片手斧+盾を装備 使用する技 片手斧WS(レイジングアクス、アバランチアクスなど) ※マイティストライク、バーサク、挑発などのアビリティ使用はありませんが、 ダブルアタックはあるかも?WSのダメージは、だいたい100~200前後ですが、たまに300~400ダメージを叩き出すことがあります。 一人あたりの皇都防衛力は 2に相当 現在確認できている、参戦する防衛力下限は 20です。 皇国軍正規兵 (Imperial Trooper)▲ アトルガン皇国正規軍の兵士。訓練が行き届いており、その実力はたしか。 種族 ヒューム♂F7A 通称 髭ヒュム ジョブタイプ ナイト 片手剣+盾を装備 使用する技 片手剣WS(シャインブレード、フラットブレードなど) 使用する魔法 白魔法(プロテスIV、シェルIII、フラッシュ、バニシュIIなど) 一人あたりの皇都防衛力は 3に相当 現在確認できている、参戦する防衛力下限は 83です。 不滅隊隊士 (Immortal Guard)▲ 厳しい訓練を積んだ、青魔道士からなる宰相直属特殊部隊のエリート兵士。 種族 ヒューム♀F8B ジョブタイプ 青魔道士 片手剣(曲刀タイプ)装備 使用する技 片手剣WS(スピリッツウィズイン、セラフブレードなど) 使用する魔法 青魔法(火炎の息、サンドスプレー、F.ホールドなど) 一人あたりの皇都防衛力は 4に相当 現在確認できている、参戦する防衛力下限は 146です。 傭兵ゴブリン (Goblin Lansquenet)▲ 皇国に余裕がある時にのみ雇われる。かなりの戦闘力を秘めているが、 元々が金で動く獣人傭兵のため、戦況によっては裏切り行為におよぶ。 種族 ゴブリン ジョブタイプ 戦士 片手剣装備 使用する技1 マイティストライク 使用する技2 ゴブリンラッシュ、フライパン、クリスピーシャワーなど 一人あたりの皇都防衛力は 5に相当 皇都防衛力 185以上で全区画に配置されます。 裏切る条件は不明ですが、将軍の戦闘不能(配置先の将軍とはかぎらない)のようです。 頭の上から名前が消えて、考え込む動作が裏切りの前兆。ただし、絶対ではありません。 傭兵キキルン (Qiqirn Freelance)▲ 臨時で雇用される、商人や職人からなる即席の兵士。決して強くはないが、 特技である弓やトラップを駆使して敵を翻弄し、勝機を導く力はある。 種族 キキルン ジョブタイプ 狩人? 短剣+短弓装備 使用する技1 遠隔攻撃→逃げる 使用する技2 キキルンマイン(トラップ) 一人あたりの皇都防衛力はゼロ? 現在確認できている、参戦する防衛力上限は 43です。 各区画の配置状況▲ 開戦時の防衛力によって、各区画に配置されるNPC兵士の種類、人数がかわってきます。 「?」がついてるパターンは、参戦条件の皇都防衛力、参戦人数など暫定です。 皇都防衛力 185-200 城塞付近 義勇兵3 正規兵2 大通り 義勇兵3 正規兵2 不滅隊2 ゴブリン1 チョコボ厩舎 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 ゴブリン1 封魔堂前 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 ゴブリン1 モグハウス 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 ゴブリン1 競売所 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 ゴブリン1 皇都防衛力 175?-184 城塞付近 義勇兵3 正規兵2 大通り 義勇兵3 正規兵2 不滅隊2 チョコボ厩舎 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 封魔堂前 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 モグハウス 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 競売所 義勇兵2 正規兵2 不滅隊1 皇都防衛力 146?-174? 城塞付近 義勇兵3 正規兵2 大通り 義勇兵3 正規兵2 不滅隊1 チョコボ厩舎 義勇兵2 正規兵2 封魔堂前 義勇兵2 正規兵2 モグハウス 義勇兵2 正規兵2 競売所 義勇兵2 正規兵2 皇都防衛力 101?-145? 城塞付近 義勇兵3 正規兵1 大通り 義勇兵3 正規兵1 チョコボ厩舎 義勇兵2 正規兵1 封魔堂前 義勇兵2 正規兵1 モグハウス 義勇兵2 正規兵1 競売所 義勇兵2 正規兵1 皇都防衛力 75?-100? 城塞付近 義勇兵3 正規兵1 大通り 義勇兵3 チョコボ厩舎 義勇兵2 封魔堂前 義勇兵2 モグハウス 義勇兵2 競売所 義勇兵2 皇都防衛力 45?-74? 城塞付近 義勇兵3 大通り 義勇兵3 チョコボ厩舎 義勇兵2 封魔堂前 義勇兵2 モグハウス 義勇兵2 競売所 義勇兵2 皇都防衛力 20?-44? 城塞付近 義勇兵2 大通り 義勇兵2 キキルン4 チョコボ厩舎 キキルン2 封魔堂前 キキルン2 モグハウス キキルン2 競売所 キキルン2 皇都防衛力 0?-19? 城塞付近 大通り キキルン チョコボ厩舎 キキルン 封魔堂前 キキルン モグハウス キキルン 競売所 キキルン このページのトップへ
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総合 えふめも eLeMeN - FINAL FANTASY XI DATABASE 新装備 FFXI新アイテム 合成検索 FF11 (FFXI) 合成検索 ffrecipe 釣り 釣りスレ テンプレ 【FF11】LS 釣り好き@Siren 白ぺ 比類なき ほめぱげ/ギルガメッシュ戦記 フィールドワーク FF11採掘・伐採・採集・発掘 Various Abodes-FFXI- チョコボ掘り 鳥に乗る猫*チョコボ掘り* Digging Chocobo シャントットたんのFF小屋 ちょこぼの穴掘り地図 + ちょこっとヴァナディール +
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どれくらい走ったのだろうか。悪夢のような一夜は明け、もうすぐ陽が昇る。 すっかりナルビナ城塞は遠くなった。バッシュたちが場外へと脱出する姿を見て、追いかけてきたいくらかのダルマスカ王国軍兵士たちは皆一様に傷を負っていた。おそらく――これが残存兵力のすべてだろう。 砂漠の真ん中――ラバナスタへとあと少し、という位置で岩場に影を潜めるようにしてチョコボを止めると、他の兵士たちも同様にチョコボから降り立つ。 動けるものはその背に乗せてきた重傷者の介抱を始め、また――途中で力尽きたのか、もう動かない仲間の体を抱きしめてむせび泣く者もいる。 完全な敗戦だった。ナルビナ城塞は――落ちた。 バッシュはチョコボを降り、ラスラの体を下ろした。もうぴくりとも動かない体を、砂の上に敷いた自分のマントの上に横たえた。まだ幼さの残るその顔は、まるでただ眠っているようだった――その胸に突き立っている、矢さえなければ。 傍らに膝をつくバッシュに、影が差した。陽は大分昇っている。が、曇り空の所為であまり明るくはなかった。雨が降るのだろう。ラバナスタは、雨季へと入る。 「バッシュ。無事か?」 「……ウォースラか」 その声に顔を上げると、ウォースラがこちらを見つめていた。バッシュを見、そして――バッシュの傍らの横たわったラスラを認めると、その枕元に膝を落とし――目を伏せた。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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板チョコ ●材料 カカオ豆 砂糖 ミルク バター ※ニャーフル姫クエストアイテム
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マリオスポーツミックス 機種:Wii 作曲者:祖堅正慶、谷岡久美 開発元:スクウェア・エニックス 発売元:任天堂 発売年:2010年 概要 マリオシリーズに登場するキャラクター達によるスポーツアクションゲーム。 『マリオバスケ3on3』と同じくスクエニとの共同開発なので、ゲストとしてスクエニのキャラも登場する。 音楽は『3on3』と同じくスクエニ所属の祖堅氏・谷岡氏が作曲。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー タイトル メインメニュー あそびかた スコアブック マリオスタジアム ノコノコビーチ 夏222位 ピーチキャッスル DKクルーズ キノピオパーク ルイージマンション デイジーガーデン ワリオファクトリー ジュニアストリート クッパキャッスル ワルイージピンボール ゴーストシップ テーブルウエスタン スターシップ 第2回マイナーゲーム69位 リザルト キノコカップトーナメント フラワーカップトーナメント スターカップトーナメント ベヒーモス戦 ラスボス戦/キングベヒーモス戦 スタッフロール パーティーゲーム ハラペコボスパックン ハラペコボスパックン レベル2 ドッジオアダイ ドッジオアダイ レベル2 第2回マイナーゲーム173位 スマッシュスケート スマッシュスケート レベル2 リズムレシーブ ゲーム開始前のキャラ紹介 クラシックオーシャン リズムレシーブ レベル1 リズム・de・チョコボ 第2回マイナーゲーム328位 マリオアスレチック キノコMIXメドレー ゲソプクオーシャン リズムレシーブ レベル2 ポップ・de・チョコボ パンクアスレチック フラワーMIXメドレー パンクオーシャン リズムレシーブ レベル3 ビート・de・チョコボ サンバアスレチック スターMIXメドレー PV
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概要注意点 灰色熊の憤怒ビルド立ち回り方 スキル 精霊の恩恵 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 装備ごとの優先ステータス 宝石・マリグナントの心臓宝石 マリグナントの心臓 パラゴン開始ボード 雷雲(Thunderstruck) 高まりし悪意(Heightened Malice) 内なる獣(Inner Beast) 締殺のつる草(Constricting Tendrils) ビルドオプション仮運用ビルドその1 仮運用ビルドその2 高速ファーム用ビルド 超高耐久ビルド 大地の護り採用ビルドスキル他に採用が検討できるスキル 精霊の恩恵 装備・化身 宝石・パラゴン 立ち回り 余談 概要 ユニーク杖「朽ち果てし者の大杖」を採用し、狼爪によって発動する超強化された嵐の一撃で戦う純近接ビルド。 コアスキルに頼らないため、リソースの管理は一切不要。攻撃が途切れる心配もない。 さらに自虐によるライフ吸収と血の咆哮の回復+攻撃速度アップで回復面も万全。 灰色熊の憤怒+化身でダイア・ウルフ形態となる型と、大自然の猛威+大地の護りで障壁爆破を併用する型の2つがある。 前者は追加でユニーク兜「大嵐の咆哮」を採用し、暴風と旋風の護りを併用することで大幅な耐久アップを図る。 後者は大地の護りを常時展開することができ、抑圧不可状態を維持できる。追加ユニークが不要なので構築も簡単。 近接ビルドの宿命として常に殴られることになるため、特に格上相手では各種バフの管理や使うタイミングが非常に重要。 ビルド構築に必須なのは「朽ち果てし者の大杖」のみ。 極めるには他にもユニークやレジェンダリーを要求されるが、それらが不要な繋ぎのビルドもあるので、仮運用しつつ完成を目指すこともできる。 また、耐久と殲滅力のバランスを調整し、ファームや高ティア挑戦のそれぞれに特化させたりと、ある程度のカスタマイズ性もある。 注意点 主にコントローラー操作での注意点として、基本スキルとインタラクトの使用キーを同じにしていると、調べられるオブジェクト付近ではインタラクトが優先されてしまうことがある。 手を止めることが事故に繋がるため、地味ながらかなり危険な要素。 一番の対策は、基本スキルのセットスロットを変えること。構成の中で比較的事故につながりにくい「切り裂き」あたりと入れ替えるのが無難。 次点はインタラクトを別のボタンへの割り当て。 また、ロック中はインタラクトを優先しなくなる。オプションのゲームプレイ項目にて永続ロックを有効にするのも対策となる。 灰色熊の憤怒ビルド ダイア・ウルフ形態のクリティカルボーナスにより、火力を最大化できる型。 嵐スキルで打たれ強さやライフ吸収も確保できる。 反面、抑圧不可になる手段が奥義使用直後の6秒間しかなく、スタンや冷気エンチャント持ちが複数来ると開幕以外手も足も出なくなるのが難点。 立ち回り方 敵集団を見つけたら、最初に血の咆哮・暴風・灰色熊の憤怒で自身を強化する。 そして切り裂きで瞬時に接敵し、あとは狼爪でひたすら敵を切り刻む。 嵐の前の静けさで灰色熊の憤怒のクールタイムを短縮することが火力・耐久に直結するため、とにかく攻撃し続けることが肝要。 戦闘中は血の咆哮と旋風の護りを交互に使用し、警戒をなるべく常時発動させて被ダメージを減らす。 エリート等、高ダメージが予想される場面では、きちんと暴風のクールタイムを待ってから戦闘開始すること。 また、灰色熊の憤怒使用直後以外は、冷気エンチャントやスタン持ち相手にゴリ押し厳禁。 このビルドの耐久は攻撃に付随するデバフと回復、適切なバフ回しによって支えられているため、CCを貰って途切れると簡単に死ぬ。 決して焦らないことを肝に銘じよう。 危なくなったら防御スキルはローテーションを待たずに発動させる。 血の咆哮で瞬間回復したり、旋風の護りでノックバックさせつつ一時退避し、態勢を立て直したい。 切り裂きで後方の敵に瞬時に飛びついて離脱できることも忘れずに。 スキル ※嵐の一撃は狼爪で発動させるため、スキルスロットにはセットしない 基本 ポイント 狼爪 5 ├強化 1 └野性 1 嵐の一撃 5 ├強化 1 └狂乱 1 コア ポイント 切り裂き 1 ├強化 1 └本能 1 捕食者の本能 3 └人狼の足どり 3 防御 ポイント 旋風の護り 1 ├強化 1 └保護 1 血の咆哮 1 ├強化 1 └保護 1 祖霊の忍耐力 1 └警戒 3 使い魔 ポイント 取らない 憤怒 ポイント 暴風 1 ├強化 1 └野生 1 電撃増強 1 ├不吉な予兆 3 └終わりなき大嵐 3 神経毒 1 ├猛毒付与 3 └狼の毒爪 1 奥義 ポイント 灰色熊の憤怒 1 ├中級 1 └上級 1 自然の怒り 3 防御の構え 3 重要パッシブ ポイント 狼の猛威 1 参考:ドルイドのスキル 精霊の恩恵 鹿:警戒心 エリートから受けるダメージが10%減少する。 鷲:急降下攻撃 攻撃速度が10%[+]増加する。 狼:災禍 奥義スキルの持続時間が25%増加する。 蛇:自虐、嵐の前の静けさ 変身スキルでクリティカルヒットが発生した際、ライフ最大値の3%にあたる (x) が回復する。 幸運の一撃 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。 参考:精霊の恩恵 装備・化身 ユニーク 朽ち果てし者の大杖(杖) 狼爪が嵐スキルになり、さらに通常の[120 – 150]%のダメージを与える嵐の一撃を発動する。 大嵐の咆哮(兜) 幸運の一撃 嵐スキルを使用すると最大[15 – 25]%%の確率で精神力を4得る。 基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。 なくても一応形にはなる。詳細はビルドオプションの仮運用ビルドを参照。 レジェンダリー ダイア・ウルフの(Dire Wolf's Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 〈灰色熊の憤怒〉で暴れ狂う人狼に変化するようになる。暴れ狂う人狼形態ではダメージ減少の代わりに移動速度が+[15 – 25]%%上昇し、[[15 – 25]*2|%|]%の精神力コスト軽減ボーナスが付与される。さらに、敵を倒すと最大ライフの10%が回復する。 なくても一応形にはなる。詳細はビルドオプションの仮運用ビルドを参照。 古文書(レジェンダリー含む) 急速の(Rapid Aspect)(アミュレット) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 頑健なる者の(Vigorous Aspect)(胸当て) 人狼に変身している間、受けるダメージが[10 – 15]%減少する。 腕力の(of Might Aspect)(ズボン) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 ストームシフターの(Stormshifter's Aspect)(ブーツ) 〈暴風〉が有効になっている間、変身スキルが+2ランク上昇する。 暴走する人獣の(of the Rampaging Werebeast Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。 オーバーチャージの(Overcharged Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 幸運の一撃 電撃ダメージを与えると、最大[10 - 20]%の確率で標的を3秒間、オーバーロード状態にする。オーバーロード状態の敵に直接ダメージを与えると、付近の敵にXの追加ダメージを与えるパルスが発生する。 追加ダメージは抽出前のアイテムパワーに依存する。抽出して付与する場合、あらかじめ抽出元の装備を5段階まで強化し、なるべく高い数値にしておこう。 古文書を使う場合は付与先のアイテムパワー依存となるので、手袋と指輪の中でもっともアイテムパワーが高いものを選ぶとよい。 装備ごとの優先ステータス 幸運の一撃は攻防どちらにも関わるので、最優先で上げる。クリティカルヒット率についても同様 防具はとにかくダメージ減少を中心に、指輪は乗算要素優先 杖(ユニーク) 1. 近距離の敵へのダメージ 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. 非物理ダメージ 4. 狼爪のランク 兜(ユニーク) 1. 変身中のダメージ 2. クリティカルヒットダメージ 3. 最大精神力 4. 毒耐性 胸当て 1. 毒状態の敵からのダメージ減少率 2. 近距離の敵からのダメージ減少率 3. 遠距離の敵からのダメージ減少率 4. 強化中のダメージ減少率 5. ダメージ減少率 6. 意志力 7. ライフ最大値 手袋 1. 幸運の一撃発生率 2. クリティカルヒット率 3. 攻撃速度 4. 意志力 5. 嵐スキルのクールダウン時間短縮 6. 敏捷 7. 知力 ズボン 1. 毒状態の敵からのダメージ減少率 2. 近距離の敵からのダメージ減少率 3. 遠距離の敵からのダメージ減少率 4. 強化中のダメージ減少率 5. 負傷中のダメージ減少 6. ダメージ減少率 7. ライフ最大値 ブーツ 基本能力:最大回避チャージ数 1. 移動速度 2. 人狼状態の防御力 3. 負傷中のダメージ減少 4. 意志力 6. 回避率 7. 遠距離の敵に対する回避率 アミュレット 1. 人狼状態の防御力 2. クールダウン時間短縮 3. 猛毒付与のパッシブ効果のランク 4. 毒状態の敵からのダメージ減少率 5. 近距離の敵からのダメージ減少率 6. 遠距離の敵からのダメージ減少率 7. 強化中のダメージ減少率 8. 負傷中のダメージ減少率 9. ダメージ減少率 指輪 1. 脆弱ダメージ 2. クリティカルヒット率 3. 幸運の一撃発生率 4. ライフ最大値 5. 人狼状態のクリティカルヒットダメージ 6. クリティカルヒットダメージ 7. 近距離の敵へのダメージ 8. 毒の敵へのダメージ 宝石・マリグナントの心臓 宝石 部位 種類 武器 トパーズ 防具 サファイア 装飾品 頭蓋骨 マリグナントの心臓 確定枠 瀉血の(of The Barber)(激怒) クリティカルヒットとクリティカルヒット以降[2 – 4]秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒[10%x]増加する。 復讐の(of Revenge)(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 選択枠 賢明なる心の(of the Prudent Heart)(凶暴) 一撃でライフの20%を超えるダメージを受けた後、[2 – 4]秒間、無効状態になる。効果が発動するのはX秒に1回のみ。 安全性を重視するならこちら。 容赦なき力の(of Inexorable Force)(邪悪) 奥義スキルの発動中、最大[30 – 50]体の遠距離の敵が自分に引き寄せられる。 高速ファームに使うならこちら。 参考:共通のマリグナントの心臓、ドルイドのマリグナントの心臓 パラゴン 開始ボード グリフ: 人狼(Warewolf) レアノード: 頑強、最上なる者、衝動、決意 雷雲(Thunderstruck) 開始ボードに、グリフソケットが右上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 牙と爪(Fang and Claw) レジェンダリーノード: 雷雲(Thunderstruck) レアノード: 大嵐、回復、大洪水、傲慢なる者、雷を呼ぶ者 高まりし悪意(Heightened Malice) 雷雲ボードの上に、グリフソケットが右下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 縄張り(Territorial) レジェンダリーノード: 高まりし悪意(Heightened Malice) レアノード: めり込む牙、自然の産物、対毒装備、毒に耐えし者 内なる獣(Inner Beast) 高まりし悪意ボードの左に、グリフソケットが下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 不屈(Undaunted) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 頑強、鋼の意思、変身能力者、機敏、殺害者 締殺のつる草(Constricting Tendrils) 内なる獣ボードの左に、グリフソケットが右下になるように回転させて設置する。 グリフ: 搾取(Exploit) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 勇気 参考:ドルイドのパラゴン ビルドオプション 仮運用ビルドその1 とりあえず杖は手に入ったが、「ダイア・ウルフの化身」「大嵐の咆哮」が揃っていない、という段階のビルド。 奥義が使えないので、関連する化身やスキルを繋ぎ用のものに変える。 もしくは大地の護り採用ビルドで運用することも可能。こちらの構成は後述の「大地の護り採用ビルド」の項を参照。 化身兜に「不服従の化身」を採用。兜のステータスは優先度順に「ライフ最大値、基本スキルの攻撃速度、クールダウン短縮、総防御力、意志力、回復量」あたりからチョイス。 「ダイア・ウルフの化身」「暴走する人獣の化身」の代わりに「エッジマスターの化身」「回避の化身」を採用。 精霊の恩恵狼は「補強」、ヘビは「オーバーロード」「自虐」を選択。 スキル奥義スキルの代わりに「衰弱の咆哮[保護]」、もしくは「大地の護り[保護]」のいずれかを採用する。前者はダメージ軽減と回復、後者はCCによる事故防止に重きを置いている。どちらを取るかは好み。 立ち回り完成版とほぼ変わらないが、どうしてもCCに弱くなるのでしっかり位置回避を。避けようがない冷気エンチャント持ちを相手取る際は、特に慎重な立ち回りが必要。 CC対策を更に重く見るなら特に「冷気エンチャントがウザすぎる!」という場合の選択肢。「切り裂き」を外して「衰弱の咆哮[保護]」と「大地の護り[保護]」の両方を採用する。 兜の化身を「奇石の化身」に替える。 立ち回り凍ったらすかさず「大地の護り[保護]」で解除し、続けて「衰弱の咆哮[保護]」を使い障壁を長持ちさせる。 障壁が消えたら無理はしない。大地の護りのクールタイムが戻るまで退避。 仮運用ビルドその2 杖と「ダイア・ウルフの化身」のみを所持しており、「大嵐の咆哮」がない、という段階のビルド。 兜に「不服従の化身」を採用。兜のステータスは優先度順に「ライフ最大値、基本スキルの攻撃速度、クールダウン短縮、総防御力、意志力、回復量」あたりからチョイス。 その他の構成は完成版と同じ。 戦闘の立ち回りも完成版とほぼ同じだが、まだ奥義発動中に嵐スキルが使えないため耐久はやや落ちる。安全性を重視したいなら超高耐久ビルドの項を参照。 高速ファーム用ビルド LV100時点でヘルタイドやティア45未満のナイトメアダンジョン等、被ダメージが限られる場所向け。 過剰となるダメージ減少系要素を削り、範囲火力や機動力に回して効率アップを図る。 なお、ここの要素全てを採用する必要はない。手応えに応じて調整していこう。 装備胸当てを「狂狼のグリー(ユニーク)」に替えて機動力を上げる。移動速度さえ良補正であれば、他の特性はあまり考慮する必要はない。優先度は「移動速度、毒状態の敵から受けるダメージ減少、物理ダメージ、毒ダメージ」の順。 ブーツを「エリートを倒した後の6秒間移動速度上昇」付きのものにする。 化身与ダメージが過剰と感じるなら、ブーツは「ゴーストウォーカーの化身」に替えて機動力を上げる。 スキル「嵐の一撃」を[野性]に替える。 「旋風の護り」を[天賦]に替える。 「暴風」を[天然]に替える。 「防御の構え」にポイントを振らない。浮いたポイントは「電撃増強」3、「天変地異」1になるよう振る。 超高耐久ビルド 完成時点で充分硬いが、さらに被ダメージを減らして安全性を極限まで高めることもできる。 死ぬことが許されないハードコアや、ナイトメアダンジョンで高ティアクリアに挑戦する時向け。 化身ブーツの化身を「闇の咆哮の化身」に替える。 スキル「切り裂き」を「衰弱の咆哮(保護)」に替える。 立ち回り「衰弱の咆哮」はまず戦闘開始時に使い、2回目以降は特に危険な攻撃や、暴風のクールタイム中に合わせていくとよい。暴風同様、クールタイムが戻るのを待ってから戦闘に挑むこと。 高ティアナイトメアダンジョンで避けるべき特性ライフ吸収常に殴られる=常に回復される。特にエリート相手だと間違いなくジリ貧になるので非推奨。 クリティカルダメージ減少、近接ダメージ減少、雷ダメージ減少メインのダメージソースが削られる。ティアに関係なく非推奨。 バックスタッバー敵集団に突っ込むため背後を取られる機会も多い。いくら高耐久といえど+150%は確実に事故る。 大地の護り採用ビルド シーズン1で抑圧不可が弱体化された灰色熊の憤怒の代わりに大地の護りで抑圧不可を維持する、障壁爆破との複合ビルドプラン。 共生する化身の数値次第ではほぼ常時障壁を展開することも可能なため、ゴーストウォーカーの化身を採用することで快適な動作が可能。 こちらは「大嵐の咆哮」が不要なため、杖さえ入手できればすぐに運用可能なのもポイント。 スキル 切り裂き関係、暴風関係、灰色熊の憤怒等のスキルポイントを大地の護りへ振り分ける。 奥義を採用する場合は石化がオススメ。中級までで良い。 灰色熊の憤怒型との差分は以下のとおり。 コア ポイント 切り裂き 取らない 防御 ポイント 大地の護り 5 ├強化 1 └天賦 1 衰弱の咆哮 1 ├強化 1 └保護 1 憤怒 ポイント 暴風 取らない 電撃増強 1 ├不吉な予兆 3 └終わりなき大嵐 取らない 奥義 ポイント 灰色熊の憤怒 取らない 石化 1 └中級 1 重要パッシブ ポイント 大自然の猛威 1 参考:ドルイドのスキル 他に採用が検討できるスキル 灰色熊の憤怒を採用しないので、選択するスキル(特に土)の自由度が高い。 以下に筆者が試しに使い、シナジーや今後の可能性を感じたスキルを記載する。 ※何かを削ったり扱いに癖があったりするので決して強いと感じたわけではないので注意 巨岩 ノックバックに追従しながら狼爪を使用することで比較的安全に攻撃を通せるので意外と使い勝手が良い。 敵を抱え過ぎてしまった場合にもノックバック効果で数を一時的に減らすことが出来る。 共生する化身のおかげで連射も現実的だが、調子に乗ると別の敵集団に突っ込んでしまう危険がある。 用途的に[強化]特性以降のシナジーは薄いため、巨岩のみに1振りで十分だと感じた。 有毒なる蔦 広範囲に毒とCCをばら撒きつつ[狂暴]でクリティカル率を底上げできる為、猛毒付与や天変地異との相性が非常に良い。 狼の精霊の恩恵を統率者へ変更することで最大限のシナジーを発揮するが、強化のバフを受けにくくなり耐久力が落ちてしまう。 突進 障壁が破られた上に運悪く大地の護りが使えない状態でCCをもらった場合のサブプランだが、大地の蹂躙の化身が必要なためコスパは非常に悪い。 本質は”何かしらの手段で土スキルとして扱えればクールタイムを誤魔化すことが出来る”という点。 仮に突進を突き詰めるとなったら地滑りと有毒なる蔦を採用したビルドプランが考えられる。 が、形にすると嵐爪ビルド以外の別のビルドになりかねないのでここまでとする。 精霊の恩恵 鹿 - 警戒心 鷲 - 急降下攻撃 猛禽の憤怒 狼 - 補強 蛇 - オーバーロード 装備・化身 ユニーク 朽ち果てし者の大杖のみ。 灰色熊の憤怒を採用しない為、大嵐の咆哮は不要 優先ステータス 幸運の一撃や嵐スキルのクールダウン等が不要。 代わりに基本スキルの攻撃速度や障壁生成等を。 化身 兜 - 奇石の化身 胸当て - 腕力の化身 手袋 - 共生する化身 ズボン - 大地の守護者化身 ブーツ - ゴーストウォーカーの化身 アミュ - 急速の化身 指輪 - オーバーチャージの化身 指輪 - 自然の均衡の化身 or エッジマスターの化身 共生する化身は高数値(4~5秒)を推奨。 奇石の化身とゴーストウォーカーの化身が無くてもビルドは成立するので、耐久を上げたい場合はここらを変更。 奇石の化身と腕力の化身は最低値で問題なし(力の古文書あり) 宝石・パラゴン 灰色熊の憤怒ビルドと同じで良い。 立ち回り 大地の護りと血の咆哮を使用し敵に突っ込み、再使用可能になり次第直ぐに使う。 特に大地の護りは最優先に使い、障壁を維持する。 この時、狼爪からボタンを離すとスムーズに発動できる。 危なくなったら衰弱の咆哮と旋風の護りを発動させて立て直す。 重要なのはとにかく敵を殴り続け嵐の一撃を発動させること。 共生する化身が5秒の場合、奇石の化身未採用でも障壁の維持が可能。 また共生する化身は攻撃を当てる必要はない為、移動時は適宜腕を振って大地の護りを使えるようにすること。 奇石の化身とゴーストウォーカーの化身を採用している場合は機動性アップの恩恵を常に得られる。 余談 大地の護りを発動する際には人間態に戻る。また、衰弱の咆哮を追加採用した場合は人熊形態になる。 このため姿が変化すると発動する要素を採用できる。 ただ現状では他を押しのけてまでビルドに採用するほどのものはなく、シナジーを見出すのは難しい。 今後活かせる要素が来る可能性はある。
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試作チョコ仙台「わくわくレストラン」宮廷料理長:李(弟)届けこの思い!バレンタインイベント 建築家:レオンの好みを参考に作られた試作品のチョコレート。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(?) コスト(一押し) 16(?) 風味(一押し) 55(?) 品質 属性条件 色 87 包丁技 106 香 90 調味技 109 味 78 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 20~42個 食材 レオンの好きな味 1 特製カカオ 1 × × × × × × × × クイズ 問題 このチョコレートは、誰の好きな味を参考に作られたでしょうか?A.建築家:レオン B.コンビニ店員:トニー C.公務員:おじさん D.オーナー:田中 答え(反転) A. 建築家:レオン 試作チョコを編集
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獲得任務:肉に釣られて・・・・・・ 依頼主 :サーチャー(高地ドラヴァニア X23-Y19) 受注条件:レベルアジャスト50~ 概要 :ヴァスの塚のサーチャーは、丸投げしたい依頼があるようだ。 サーチャー 「シシシシシ・・・・・・ヒトの冒険者よ、 ヒトは我々グナース族より寒さに強いというが、 聖フィネア連隊の露営地は極寒で、ヒトでも過酷らしいな。 そんな連隊から、寒さを凌ぐ毛皮が欲しいと依頼がきたのだが、 いかんせん襟巻一枚の我々には、毛皮の良し悪しがわからん。 そういうわけで、テイルフェザーの狩人の力を借りることにした。 「グリモルド」というヒトと協力して依頼をこなしてくれ。」 グリモルドと話す グリモルド 「よう、グナース族が言っていた冒険者ってのは、お前さんだな? お互いグナース族から仕事をもらうなんて、妙な話だが、 とっとと済ませて報酬を折半しようぜ。 さてと・・・・・・聖フィネア連隊に売りつける毛皮だったな。 騎兵相手となれば、「バンダースナッチの毛皮」がいいだろう。 それも、タテガミが豊かな親分のものなら、寒さを凌ぐのに最適だ。 余り物の「チョコボのスジ肉」を3つ渡すから、 そいつを、バンダースナッチの縄張りの3ヶ所に仕掛けるんだ。 すぐに、腹を空かせた毛並みのいい親分が現れるはずさ。 俺はここに残って、毛皮の加工の準備をしておく。 それじゃあ、狩りの方はよろしくな。」 グリモルド 「「チョコボのスジ肉」を、 バンダースナッチの縄張りの3ヶ所に仕掛けるんだ。 すぐに、腹を空かせた毛並みのいい親分が現れるはずさ。」 指定地点でチョコボのスジ肉を使い現れたマスター・バンダースナッチからバンダースナッチの毛皮を入手 グナース族の雑兵 「シシシシシ・・・・・・血の匂いを辿って来てみれば、 憎きヒトではないか・・・・・・排除してくれる!」 グリモルドにバンダースナッチの毛皮を渡す グリモルド 「おう、無事でなによりだ。 バンダースナッチの毛皮は取れたのか?」 (バンダースナッチの毛皮を渡す) グリモルド 「ほう、2体ぶんも持ち帰ってきてくれたのか。 毛並みも申し分ないようだな・・・・・・よし、あとは俺に任せてくれ。 しっかりなめしてから、連隊に届けておくからよ。 なに、肉に釣られて、グナース族まで現れたって・・・・・・? どうやら狩りをお前さんに任せたのは、正解だったようだな。 俺はグナース族の顔を見分けられんから、 雇い主だと勘違いして、不意を打たれかねん・・・・・・。 それじゃあ、ギルドに報告して分け前を受け取ってくれ。」 グリモルド 「俺は、毛皮をしっかりなめしてから、連隊に届けておくから、 お前さんは、ギルドに報告して分け前を受け取ってくれ。」 サーチャーに報告 サーチャー 「シシシシシ・・・・・・すまなかったな、感謝する。 我々には、手に負えん依頼だったもんで、丸投げしてしまった。 なんと、仕掛けた肉に釣られて「繋がりし者」が現れただと? シシシシシ・・・・・・ならば、やはりヒトの冒険者に任せてよかった。 同胞も、仕掛ける前に肉を食ってしまいかねんからな・・・・・・。」 チョコボのスジ肉:筋張って利用価値が低いチョコボのスジ肉 バンダースナッチの毛皮:ゴワゴワとしたタテガミが付いたバンダースナッチの毛皮